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JSON 和 Go
引言
JSON (JavaScript Object Notation) 是一种简单的数据交换格式。它的语法类似于 JavaScript 中的对象和列表。它最常用于 Web 后端与浏览器中运行的 JavaScript 程序之间的通信,但也用于许多其他地方。它的主页 json.org 对该标准提供了清晰简洁的定义。
使用 json 包,从 Go 程序读写 JSON 数据非常容易。
编码
要编码 JSON 数据,我们使用 Marshal
函数。
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
给定 Go 数据结构 Message
,
type Message struct {
Name string
Body string
Time int64
}
以及 Message
的一个实例
m := Message{"Alice", "Hello", 1294706395881547000}
我们可以使用 json.Marshal
编组 m 的 JSON 编码版本
b, err := json.Marshal(m)
如果一切正常,err
将是 nil
,并且 b
将是一个包含此 JSON 数据的 []byte
b == []byte(`{"Name":"Alice","Body":"Hello","Time":1294706395881547000}`)
只有可以表示为有效 JSON 的数据结构才会被编码
-
JSON 对象只支持字符串作为键;要编码 Go map 类型,它必须是
map[string]T
的形式(其中T
是 json 包支持的任何 Go 类型)。 -
通道、复数和函数类型不能被编码。
-
不支持循环数据结构;它们将导致
Marshal
进入无限循环。 -
指针将被编码为它们指向的值(如果指针是
nil
,则为 'null')。
json 包只访问结构体类型的导出字段(以大写字母开头的字段)。因此,JSON 输出中只会包含结构体的导出字段。
解码
要解码 JSON 数据,我们使用 Unmarshal
函数。
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
我们首先必须创建一个用于存储解码数据的场所
var m Message
并调用 json.Unmarshal
,将 JSON 数据 []byte
和指向 m
的指针传递给它
err := json.Unmarshal(b, &m)
如果 b
包含适合 m
的有效 JSON,调用后 err
将为 nil
,并且来自 b
的数据将存储在结构体 m
中,就像通过赋值一样
m = Message{
Name: "Alice",
Body: "Hello",
Time: 1294706395881547000,
}
Unmarshal
如何识别存储解码数据的字段?对于给定的 JSON 键 "Foo"
,Unmarshal
会按偏好顺序查找目标结构体的字段,以找到
-
具有
"Foo"
标签的导出字段(有关结构体标签的更多信息,请参阅 Go 规范), -
名为
"Foo"
的导出字段,或 -
名为
"FOO"
或"FoO"
或其他对"Foo"
进行大小写不敏感匹配的导出字段。
当 JSON 数据的结构与 Go 类型不完全匹配时会发生什么?
b := []byte(`{"Name":"Bob","Food":"Pickle"}`)
var m Message
err := json.Unmarshal(b, &m)
Unmarshal
只会解码它在目标类型中找到的字段。在这种情况下,只会填充 m 的 Name 字段,Food 字段将被忽略。当您希望从大型 JSON blob 中仅选择少数特定字段时,此行为特别有用。这也意味着目标结构体中的任何未导出字段都不会受到 Unmarshal
的影响。
但是,如果您事先不知道 JSON 数据的结构怎么办?
使用接口处理通用 JSON
interface{}
(空接口)类型描述了一个拥有零方法的接口。每个 Go 类型都至少实现了零个方法,因此满足空接口的要求。
空接口充当通用容器类型
var i interface{}
i = "a string"
i = 2011
i = 2.777
类型断言访问底层的具体类型
r := i.(float64)
fmt.Println("the circle's area", math.Pi*r*r)
或者,如果底层类型未知,则通过类型开关确定类型
switch v := i.(type) {
case int:
fmt.Println("twice i is", v*2)
case float64:
fmt.Println("the reciprocal of i is", 1/v)
case string:
h := len(v) / 2
fmt.Println("i swapped by halves is", v[h:]+v[:h])
default:
// i isn't one of the types above
}
json 包使用 map[string]interface{}
和 []interface{}
值来存储任意 JSON 对象和数组;它会很愉快地将任何有效的 JSON blob 解组到一个普通的 interface{}
值中。默认的具体 Go 类型是
-
bool
对应 JSON 布尔值, -
float64
对应 JSON 数字, -
string
对应 JSON 字符串,以及 -
nil
对应 JSON null。
解码任意数据
考虑以下存储在变量 b
中的 JSON 数据
b := []byte(`{"Name":"Wednesday","Age":6,"Parents":["Gomez","Morticia"]}`)
在不知道此数据结构的情况下,我们可以使用 Unmarshal
将其解码为一个 interface{}
值
var f interface{}
err := json.Unmarshal(b, &f)
此时,f
中的 Go 值将是一个 map,其键是字符串,其值本身存储为空接口值
f = map[string]interface{}{
"Name": "Wednesday",
"Age": 6,
"Parents": []interface{}{
"Gomez",
"Morticia",
},
}
要访问此数据,我们可以使用类型断言来访问 f
的底层 map[string]interface{}
m := f.(map[string]interface{})
然后,我们可以使用 range 语句遍历 map,并使用类型开关以它们的具体类型访问其值
for k, v := range m {
switch vv := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, "is string", vv)
case float64:
fmt.Println(k, "is float64", vv)
case []interface{}:
fmt.Println(k, "is an array:")
for i, u := range vv {
fmt.Println(i, u)
}
default:
fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
}
}
通过这种方式,您可以处理未知的 JSON 数据,同时仍然享受类型安全的优势。
引用类型
让我们定义一个 Go 类型来包含前一个示例中的数据
type FamilyMember struct {
Name string
Age int
Parents []string
}
var m FamilyMember
err := json.Unmarshal(b, &m)
将该数据解组到 FamilyMember
值中按预期工作,但如果我们仔细观察,可以看到一件非凡的事情发生了。通过 var 语句,我们分配了一个 FamilyMember
结构体,然后将指向该值的指针提供给 Unmarshal
,但在那时 Parents
字段是 nil
切片值。为了填充 Parents
字段,Unmarshal
在幕后分配了一个新的切片。这是 Unmarshal
处理支持的引用类型(指针、切片和 map)的典型方式。
考虑将数据解组到此数据结构中
type Foo struct {
Bar *Bar
}
如果 JSON 对象中存在 Bar
字段,Unmarshal
将分配一个新的 Bar
并填充它。如果不存在,Bar
将保留为 nil
指针。
由此产生了一个有用的模式:如果您的应用程序接收几种不同的消息类型,您可以定义一个“接收者”结构体,如下所示
type IncomingMessage struct {
Cmd *Command
Msg *Message
}
发送方可以根据他们希望通信的消息类型填充顶级 JSON 对象的 Cmd
字段和/或 Msg
字段。Unmarshal
在将 JSON 解码到 IncomingMessage
结构体时,只会分配 JSON 数据中存在的数据结构。为了知道要处理哪些消息,程序员只需简单地测试 Cmd
或 Msg
是否不为 nil
。
流式编码器和解码器
json 包提供了 Decoder
和 Encoder
类型来支持读写 JSON 数据流的常见操作。NewDecoder
和 NewEncoder
函数封装了 io.Reader
和 io.Writer
接口类型。
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
这是一个示例程序,它从标准输入读取一系列 JSON 对象,移除每个对象中除 Name
字段外的所有字段,然后将对象写入标准输出
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"os"
)
func main() {
dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
for {
var v map[string]interface{}
if err := dec.Decode(&v); err != nil {
log.Println(err)
return
}
for k := range v {
if k != "Name" {
delete(v, k)
}
}
if err := enc.Encode(&v); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
由于 Reader 和 Writer 的普遍性,这些 Encoder
和 Decoder
类型可用于广泛的场景,例如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件。
参考资料
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